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体温測定0.1秒以内、旭化成が量産する「ウエアラブル向け温度センサー」の仕組み
# 旭化成
産業用一転…ゲームに引き合い、「触覚」再現する鉄の流体の正体
# 栗本鉄工所
ゲームからモノづくりへ、メタバースの地平は広がるか
# メタバース
【音声解説】“仮想オフィスにアバターで出社”は当たり前の働き方になるか。現状と普及へのカギ
# ニュースイッチラジオ
オフィスから仮想世界を作る。事業撤退からの再挑戦にかけるベンチャーの思い
# オフィス
五輪イヤー、開催都市「トウキョウ」の成長戦略は万全か
# 東京五輪・パラリンピック
ヘッド・マウント・ディスプレーなしでVR!走る爽快感も
# VR
「宝探し」「運動会」が組織を活性化する
# 宝探し
ドコモがいよいよ開始、5Gプレサービスの中身
# NTTドコモ
SNS映えの算段もつく、楽天がVRで挑む「楽しい洋服選び」の形
# ディスプレー
あの“赤い眼鏡”から24年、任天堂がVRゲーム発売
# ニンテンドーラボ
揺さぶるイスに匂い装置も、VR体験をよりリアルにする技術の数々
# 広島市立大学
VRゲームを進化させる、直径1m内で無限に歩け続けられる装置
# クッション
退屈な自動運転システムの監視作業、VRゲームで楽しく
# トリガー
センサーやLEDを配置、装着が簡単な全身触覚ウエア
# 振動子
電子部品メーカー、熱を上げるセンサーでどうビジネスするの?
# ソリューション
“稼ぐ文化”元年、予算大幅増の中身
# 笹路
パラリンピックもとにした次世代ゲーム「サイバーボッチャ」
# サイバーボッチャ
ウエアラブルの競争領域、モノづくりからデータへ
# ゼノマ
新宿・歌舞伎町で最先端のVRゲームを体験!「マリオカート」など16種類が遊べる
# VRゾーンシンジュク
IoT展示会で鼻息が荒い台湾企業、日本は商機をみすみす見逃してないか
# コンピューテックス
ソニーが「プレステVR」へ参入を決めた瞬間
# プレステ
グリーはVR事業でサプライズを起こせるか
# 他事業
VR市場沸騰中!端末が続々登場、ゲームだけでなく産業分野へも拡大なるか
# VRコンテンツ
エレコム、スマホでVR体験できるヘッドセット投入 関連製品拡充へ
# メガハウス
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