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融合するテクノロジーとスポーツ♯04

デジタル鬼ごっこ
融合するテクノロジーとスポーツ♯04

床に投影された映像の上を動き回って楽しむ競技(エウレカコンピューター)

 明治大学の宮下芳明教授らは新型鬼ごっこ「トゥウィンクラン」を開発した。プレーヤーはスマホを額につけ、他のプレーヤーのスマホを見ながら、誰から逃げるか、誰を追いかけるか判断する。ルールはシンプルだ。スマホは赤、黒、緑の3色のどれかに光り、赤は周囲の人のポイントを奪い、緑は周囲から奪われる。この色が3秒ごとに入れ替わる。自身の色は見えないため、相手の動きから自分の色を予測する。鬼ごっこの要素に加え、インディアンポーカーのような駆け引きを楽しめる。



明豊
明豊 Ake Yutaka 取締役デジタルメディア事業担当
古典的なゲームは人間の本能に依るところが多い。そこにデジタルを組み合わせる市場はかなりあるのではないか。

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